المحاكاة التفاعلية ثلاثية الأبعاد
نقوم بتحويل العمليات والمنتجات ورحلات التعلم المعقدة إلى تجارب رقمية غامرة مدعومة بالواقع الافتراضي والواقع المعزز والذكاء الاصطناعي وسرد القصص ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي.
بدءًا من الوحدات التعليمية ومكتبات التدريب المهني وحتى الصور المجسمة البشرية الذكية والإرشادات الهندسية، نقوم ببناء محتوى يساعد الفرق على الرؤية والممارسة واتخاذ القرار بوضوح.
- وحدات غامرة60+
- سير عمل الواقع المعزز25+
- تجارب الذكاء الاصطناعي12+
التدريب والهندسة والتعليم والخبرات ذات العلامات التجارية
رحلات تفاعلية مصممة لشرح القرارات وتعليمها وتسريعها.
حلول غامرة تحول المعلومات إلى أفعال
تساعد عمليات المحاكاة التفاعلية ثلاثية الأبعاد الفرق على فهم البيئات والآلات وسير العمل ومسارات القرار قبل وصولهم إلى الميدان. بدلاً من المستندات الثابتة، يختبر جمهورك القصة من خلال التفاعل الموجه والمشاهد الواقعية والذكاء السياقي.
نحن نجمع بين التصميم المرئي وهندسة السيناريوهات ومنطق الذكاء الاصطناعي وتخطيط النشر لإنشاء حلول تدعم الإعداد والتدريب الفني واتصالات المنتج والوعي بالصحة والسلامة والبيئة ودورات المراجعة الهندسية.
القدرات الأساسية
تتشكل كل تجربة حول كيفية تعلم الأشخاص واستكشافهم وتصرفهم داخل بيئة رقمية.
بيئات التدريب الواقع الافتراضي
قم بإنشاء مساحات تفاعلية حيث يمكن للمستخدمين ممارسة إجراءات السلامة والصيانة والتأهيل والتشغيل في بيئة رقمية يمكن التحكم فيها.
- التعلم القائم على السيناريو والتقييمات
- المحاكاة الموجهة للممارسة المتكررة
- التعرض الخالي من المخاطر للعمليات المعقدة
سير العمل الموجه بالواقع المعزز
تراكب التعليمات ومعلومات المنتج والإشارات المرئية في سياقات العالم الحقيقي لدعم الفرق الميدانية والعروض التوضيحية والإرشادات الإرشادية.
- التوجيه الرقمي خطوة بخطوة
- التعليقات التوضيحية للمنتج والبيئة
- فهم أفضل في لحظة الاستخدام
التجارب المدعومة بالذكاء الاصطناعي
قم بإضفاء الحيوية على عمليات المحاكاة باستخدام منطق الذكاء الاصطناعي والمطالبات سريعة الاستجابة والصور المجسمة البشرية الذكية والتوجيه الديناميكي الذي يتكيف مع رحلة المستخدم.
- الصور الرمزية للذكاء الاصطناعي ومساعدي العرض التقديمي
- التوجيه المدرك للسياق والمنطق المتفرع
- مشاركة أقوى مع رواية القصص التفاعلية
مكتبة المحاكاة
عينة من سمات المحتوى المستوحاة من مواد الخدمة التي شاركتها.
الخبرات التعليمية
دروس غامرة وشروحات مرئية ومشاهد إرشادية للفصول الدراسية والمختبرات والمتاحف ومراكز التعلم.
مكتبة التدريب المهني
وحدات مهنية تفاعلية مصممة للتعليم العملي، والتعرف على المعدات، والتمرين على الخطوات.
فيديوهات الرسوم المتحركة 360 عرض
تنسيقات 360 لسرد القصص للجولات المصحوبة بمرشدين وعروض المنتجات وعروض العلامات التجارية والعروض التقديمية عن بُعد.
الهندسة المدنية
الإرشادات التفصيلية وقصص المحاكاة لمراحل البناء وتخطيط الموقع ومراجعات النماذج والعروض التقديمية للعملاء.
الهولوغرام البشري الذكي
مقدمو العروض والمضيفون الرقميون الذين يدعمون الذكاء الاصطناعي والذين يقومون بالإجابة والتوجيه والسرد داخل الرحلات الغامرة ذات العلامات التجارية.
رمل
بيئات مرنة لاختبار التفاعلات والتحقق من صحة السيناريوهات وتقديم نماذج المفاهيم قبل التوسع.
حيث يخلق القيمة
تعمل عمليات المحاكاة التفاعلية ثلاثية الأبعاد بشكل أفضل عندما تكون الرسالة معقدة أو تقنية أو يصعب شرحها باستخدام الوسائط الثابتة وحدها.
تعليم
تجارب موجهة للمفاهيم والبيئات ورحلات الدروس الرقمية.
التدريب المهني
عمليات محاكاة قائمة على الممارسة للإجراءات وتسلسلات التشغيل والوعي بالسلامة.
الهندسة المدنية
إرشادات ثلاثية الأبعاد لتسلسل الموقع، واتصالات التصميم، ومراجعة أصحاب المصلحة.
المبيعات والمعارض
رواية قصص غامرة للمنتجات والمساحات والميزات والمزايا التقنية.
كيف نقدم مشاريع غامرة
يتحرك كل مشروع عبر مسار إنتاج واضح بحيث يظل المحتوى مفيدًا ومرئيًا ومتوافقًا مع نتائج الأعمال.
1. الاكتشاف ورسم خرائط القصة
نحن نرسم خريطة لرحلة المستخدم، ونحدد هدف التدريب أو العرض التقديمي، ونحدد أين يضيف الانغماس أكبر قيمة.
2. تصميم الأصول والتفاعل ثلاثي الأبعاد
نحن نبني أو نكيف المشاهد والمنتجات والبيئات في الأصول الرقمية مع تدفقات تفاعلية واضحة.
3. طبقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز والذكاء الاصطناعي
نقوم بتضمين الإرشادات والمطالبات والتراكبات والسلوك الذكي في تجربة المستخدم.
4. القيادة والتدريب والقياس
نحن نتحقق من صحة التجربة، ونحسن الأداء، ونجهز الطرح للاستخدام التشغيلي على نطاق أوسع.
الويب، الأكشاك التفاعلية، الجوال، الغرف الغامرة، وعروض توضيحية جاهزة للتقديم
ملفات التصميم بمساعدة الحاسوب، الأدلة، بيانات المنتج، الرسومات ثنائية الأبعاد، الفيديوهات، ومقابلات خبراء الموضوع
معرض الخبرة
توجيهات مرئية مختارة للتعلم الغامر والتواصل ثلاثي الأبعاد والمشاركة بمساعدة الذكاء الاصطناعي.
رحلات تدريبية غامرة
تم تصميمه للتأهيل وممارسة الصحة والسلامة والبيئة والتعرف على الآلة والتعلم الإجرائي الموجه.
التصور المكاني
مفيد لسرد القصص الهندسية ومعاينات المنشأة والتواصل الفني ومواءمة أصحاب المصلحة.
الواقع الافتراضي مع الذكاء الاصطناعي الموجه
تجارب واقع افتراضي غامرة معززة بتوجيهات الذكاء الاصطناعي والمساعدة السياقية التي تساعد المستخدمين على التعلم بثقة.
FAQ
هل أنت مستعد لبدء تجربة غامرة؟
دعنا نشكل محاكاة الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز أو الذكاء الاصطناعي القادمة الخاصة بك حول هدف تعليمي أو عمل حقيقي.